昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

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将给出种可能。长夜漫漫,歧路几繁。当你可以决定自己的命运,他人的命运,你将做何选择?……玩法: ◎ 半即时、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式。……本并没有什么价值导向

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

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将给出种可能。长夜漫漫,歧路几繁。当你可以决定自己的命运,他人的命运,你将做何选择?……玩法:半即时、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式。……本并没有什么价值导向

远古之门(Fernz Gate)

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《远古之门 (Fernz Gate)》是款 KEMCO 开发的回合 RPG 游戏。……且游戏强化了迷宫和街道探索,附带了战斗之后可以回复全 HP 的功能,让玩家可以在随时随地利用自己的碎片时间游玩……与“英雄”起组队战斗本可以和各种的英雄起合力战斗

灵途

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《灵途》是款由仙侠世界为世界观由剧情带动的款回合游戏。……本的故事是发生在个令人心驰神往的仙侠世界里,并且有中国古代神话常见的元素和角色。……本的故事是发生在个令人心驰神往的仙侠世界里,并且有中国古代神话常见的元素和角色

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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发起:水瓶座阿斌 如果你也喜欢rogue like,喜欢研究随机生成地图的算法,可以下Eagle……现在可以测试这个房间是否拥有条完整的通线,如下图的白线就是从入口到出口的条通道。……如果不存在完整的通线,可以考虑挖条出来,或者重复之前的步骤重新生成个房间

弹飞噩梦(Parry Nightmare)

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这是款被困在噩梦中的女孩与另个自己 "本能"打败噩梦的游戏。……在可以变身成各种形态的本能子的帮助下,让我们起清除噩梦的黑暗吧!……主角真的能迎接清晨的到来......?

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

鬼武者 3(Onimusha 3: Demon Siege)

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除了邀请曾经参与过《鬼武者》代制作的“金城武”,担任游戏中明智左马介角外,还邀请到国际知名演员让……《鬼武者 3》中文 pc 版中采用双主角设计,游戏会依照故事进行程度来切换两位主角,并让玩家以古、今两种不同时空的观点来享受游戏……当然双主角可不是只有这项用处而已,当游戏进行到了定程度后,玩家便可以利用阿儿穿越时空的能力来进行道具交换的动作

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(Gladom: The 2D MOBA in Pixel Art)

indienova.com/game/gladom-the-2d-moba-in-pixel-art

GLADOM 是款新的免费的多人游戏 PVP,侧重于技能而非进步。……在 1v1、2v2、3v3 和 4v4 比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……(您始终可以选择不计入排名的休闲比赛)现在的愿望清单,让您在游戏免费发布时收到通知!

pico-8 精彩代码解析 1

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我们可以把 u 改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1 使像素点向下延伸。……第 13-17 行的两个嵌套 for 循环,将 (u, v) 所在的附近九宫格内的像素点遍历遍;if……pico-8 中 24576 开始的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,个 bytes(8 位)可以存放两个点

版本:Early Access


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